第(3/3)页 各个游戏的更新、维护、dlc等日常琐事,都是顶层的员工在处理,而这里是专门负责新游戏,还有大项目的制作的。 顶层的员工如果工作成绩好的话,是能够调到这里的,到时候不管是薪资待遇,还是其他福利都会有明显的提升。 而这里的员工如果态度不行,或者工作不好的,则会被“降”到顶层,相当于降职。 有了这一层竞争在,不管是这里的员工,还是顶层的员工,工作起来都十分认真负责。 从收入这方面来看,《守望先锋》无疑是成功的,仅仅是国服的月流水,就能保持在十亿左右,更不要说还有外服的收入了。 可以说荀泽现在就算什么新游戏都不做,只是维护好《守望先锋》的话,都能够躺着赚好几年的钱。 不过他并没有忘记,他可是要成为神级游戏设计师的男人,仅仅只有一款《守望先锋》风靡全球的话还不够。 但正如之前《古墓丽影·崛起》做完的时候,老员工们状态都有所下滑,需要时间进行调整,还有跟新加入的同事磨合等。 所以荀泽并不打算立即推出一款新的大型游戏,而是想着用一款体量适中的游戏进行过度。 至于是什么游戏,他目前还在考虑中,不过既然《守望先锋》已经是一款网络游戏了,那么下一款游戏就做单机游戏好了。 不过在决定做什么新游戏之前,荀泽觉得可以放出又一个《守望先锋》的cg了,而这个cg是他个人比较喜欢的一个——《荣耀》! 感谢大家的订阅、月票、推荐票、收藏,还有其他的支持~辛苦大家了~ 感谢【岸上帝河】的打赏~谢谢支持~ (本章完) 第(3/3)页